编写高质量代码改善C#程序——使用泛型集合代替非泛型集合(建议20)
软件开发过程中,不可避免会用到集合,C#中的集合表现为数组和若干集合类。不管是数组还是集合类,它们都有各自的优缺点。如何使用好集合是我们在开发过程中必须掌握的技巧。不要小看这些技巧,一旦在开发中使用了错误的集合或针对集合的方法,应用程序将会背离你的预想而运行。 建议20:使用泛型集合代替非泛型集合在建议1中我们知道,如果要让代码高效运行,应该尽量避免装箱和拆箱,以及尽量减少转型。很遗憾,在微软提供给我们的第一代集合类型中没有做到这一点,下面我们看ArrayList这个类的使用情况: 上面这段代码充分演示了我们可以将程序写得多么糟糕。 首先,ArrayList的Add方法接受一个object参数,所以al.Add(1)首先会完成一次装箱;其次,在foreach循环中,待遍历到它时,又将完成一次拆箱。 在这段代码中,整形和字符串作为值类型和引用类型,都会先被隐式地强制转型为object,然后在foreach循环中又被转型回来。 同时,这段代码也是非类型安全的:我们然ArrayList同时存储了整型和字符串,但是缺少编译时的类型检查。虽然有时候需要有意这样去实现,但是更多的时候,应该尽量避免。缺少类型检查,在运行时会带来隐含的Bug。集合类ArrayList如果进行如下所示的运算,就会抛出一个IvalidCastException: ArrayList同时还提供了一个带 ICollection参数的构造方法,可以直接接收数组,如下所示:该方法内部实现一样糟糕,如下所示(构造方法内部最终调用了下面的InsertRange方法): this._size))
{
throw new ArgumentOutOfRangeException("index",Environment.GetResourceString("ArgumentOutOfRange_Index"));
}
int count = c.Count;
if (count > 0)
{
this.EnsureCapacity(this._size + count);
if (index < this._size)
{
Array.Copy(this._items,index,this._items,index + count,this._size - index);
}
object[] array = new object[count];
c.CopyTo(array,0);
array.CopyTo(this._items,index);
this._size += count;
this._version++;
}
}
概括来讲,如果对大型集合进行循环访问、转型或装箱和拆箱操作,使用ArrayList这样的传统集合对效率影响会非常大。鉴于此,微软提供了对泛型的支持。泛型使用一对<>括号将实际类型括起来,然后编译器和运行时会完成剩余的工作。微软也不建议大家使用ArrayList这样的类型了,转而建议使用它们的泛型实现,如List 建议一开始的那段代码的泛型实现为: intList = new List代码中被注释的那一行不会被编译通过,因为“mike"不是整型,这里就体现了类型安全的特点。 下面比较了非泛型集合和泛型集合在运行中的效率: :");
TestBegin();
TestGenericList();
TestEnd();
}
static int collectionCount = 0;
static Stopwatch watch = null;
static int testCount = 10000000;
static void TestBegin()
{
GC.Collect(); //强制对所有代码进行即时垃圾回收
GC.WaitForPendingFinalizers(); //挂起线程,执行终结器队列中的终结器(即析构方法)
GC.Collect(); //再次对所有代码进行垃圾回收,主要包括从终结器队列中出来的对象
collectionCount = GC.CollectionCount(0); //返回在0代码中执行的垃圾回收次数
watch = new Stopwatch();
watch.Start();
}
输出为:开始测试ArrayList: 耗时:2375 垃圾回收次数:26 开始测试List 耗时:220 垃圾回收次数:5 以上介绍了编写高质量代码改善C#程序——使用泛型集合代替非泛型集合(建议20),有关编写高质量代码建议1到建议157,本完整会持续更新,敬请关注,谢谢。 (编辑:甘南站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |